元はBrainBurstのEvolving from Champs: The Next Step ですな。
脳爆のプレミア記事は色々問題があるんで、まあちょっとした要約だけで。

〜最初はゴブリンビディング〜
どこを見ても火花鍛冶がいなくて、その分のスペースはつつき這い虫で埋まってる。
最近のメタでは全体除去がえらい多いから火花鍛冶はコントロール相手では完全に無駄になるし、クリーチャー相手も宝石の手の焼却者とゴブリンの名手があれば勝てるだろうから別に必要無いでしょ。

勝ち抜いてるのは土地が24枚で、真鍮の都が3枚、沼が3枚か4枚のマナバランス。黒マナ削ってまでうろ穴入れてる奴もいるけど、そこまでする価値があるとは思えない。
呪文爆弾はいいカードだけど、銀騎士を入れるようなメタゲームじゃなくなっているから、絶対必要なカードってわけじゃない。

ゴブリンビディングより純粋なゴブリンの方がベスト8フィニッシュした数は多かったけど、優勝した数は逆に少ないのは興味深い。


この後親和についてとコントロールデッキについての話が続きますが、今日は疲れたので続きはまた今度に。

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